خيارات ترفيهية إضافية خارج MovieBox
نبرز أيضًا وجهات شريكة لعشاق الألعاب الخفيفة والدراما القصيرة. افتح أي تجربة بضغطة واحدة.
قد يعجبك أيضًا
ОГЭ математика 2026: Разбор ВСЕХ заданий 2 часть
Signal in catalog
Зоология позвоночных | БИОЛОГИЯ ЕГЭ
Signal in catalog
Олимпиадная физика 2022
Signal in catalog
Решение банка ФИПИ (ЕГЭ профиль)
Signal in catalog
Chitti Cartoons
Signal in catalog
Песенки для малышей 👶 Маша и Медведь 👧🐻 Nursery Rhymes 😛 Masha and the Bear
Signal in catalog
Маша и Медведь. Сборники серий. Все серии подряд!
Signal in catalog
Super Chitti Episodes - Hindi
Signal in catalog
Задание 18 ЕГЭ по химии | Разборы
Signal in catalog
ЕГЭ-2024 по обществознанию
Signal in catalog
Недоросль: разборы, пересказы, анализы
Signal in catalog
ЕГЭ 2025 по русскому языку
Signal in catalog
ЕГЭ 2020 Математика БАЗА
Signal in catalog
Щелчок | ЕГЭ 2026 по русскому языку
Signal in catalog
Лунтик 2026
Signal in catalog
IGCSE/O LEVEL Math Livestreams 2026
Signal in catalog
A LEVEL P3 VECTORS (updated)
Signal in catalog
9th class math exam preparation 2026
Signal in catalog
Past Papers
Signal in catalog
Manzil Series (English)
Signal in catalog
O Levels Light
Signal in catalog
10th Computer New Book Lecture
Signal in catalog
AS Level functions questions
Signal in catalog
A LEVEL P1 QUADRATICS
Signal in catalog
التعليقات
9 تعليق
Тайм-коды 0:00 Начало 1:30 Что такое выигрышная стратегия. 4:00 Задача 1 13:04 Задача 2 25:00 Задача 5 28:42 Задача 7 43:28 Задача 10 55:40 Задача 8
Тайм-коды 0:00 Начало 1:30 Что такое выигрышная стратегия. 4:00 Задача 1 13:04 Задача 2 25:00 Задача 5 28:42 Задача 7 43:28 Задача 10 55:40 Задача 8
Тайм-коды 0:00 Начало 1:30 Что такое выигрышная стратегия. 4:00 Задача 1 13:04 Задача 2 25:00 Задача 5 28:42 Задача 7 43:28 Задача 10 55:40 Задача 8
Тайм-коды 0:00 Начало 2:00 Принцип Дирихле 4:40 Задача 1 7:30 Обобщенный принцип Дирихле 11:20 Задача 2 18:20 Задача 3. Принцип Дирихле в обратную сторону. 27:30 Что такое граф? 29:00 Полный граф, считаем ребра. 31:40 Степень вершины. Теорема о рукопожатиях. 38:20 Задача 4 50:23 Задача 5 59:50 Задача 7 1:10:00 Задача 9 1:13:30 Задача 10
Тайм-коды 0:00 Начало 2:00 Принцип Дирихле 4:40 Задача 1 7:30 Обобщенный принцип Дирихле 11:20 Задача 2 18:20 Задача 3. Принцип Дирихле в обратную сторону. 27:30 Что такое граф? 29:00 Полный граф, считаем ребра. 31:40 Степень вершины. Теорема о рукопожатиях. 38:20 Задача 4 50:23 Задача 5 59:50 Задача 7 1:10:00 Задача 9 1:13:30 Задача 10
Тайм-коды 0:00 Начало 2:00 Принцип Дирихле 4:40 Задача 1 7:30 Обобщенный принцип Дирихле 11:20 Задача 2 18:20 Задача 3. Принцип Дирихле в обратную сторону. 27:30 Что такое граф? 29:00 Полный граф, считаем ребра. 31:40 Степень вершины. Теорема о рукопожатиях. 38:20 Задача 4 50:23 Задача 5 59:50 Задача 7 1:10:00 Задача 9 1:13:30 Задача 10
Тайм-коды 0:00 Начало 3:00 Задача 1. Шахматная раскраска 16:40 Задача 2. Раскраска матрасом 21:00 Как может выглядеть в номере 18. 28:00 Задача 3. Применяем идею четности 34:00 Расширенный аналог шахматной раскраски 37:40 Задача 4. Анализ с конца 39:55 Биекция. 42:40 Почему четных чисел столько, сколько и натурных. 43:50 Количество точек на прямой и отрезке 48:00 Задача 8. 51:50 Задача 9. 58:20 Задача 13 1:04:30 Задача 14
Тайм-коды 0:00 Начало 3:00 Задача 1. Шахматная раскраска 16:40 Задача 2. Раскраска матрасом 21:00 Как может выглядеть в номере 18. 28:00 Задача 3. Применяем идею четности 34:00 Расширенный аналог шахматной раскраски 37:40 Задача 4. Анализ с конца 39:55 Биекция. 42:40 Почему четных чисел столько, сколько и натурных. 43:50 Количество точек на прямой и отрезке 48:00 Задача 8. 51:50 Задача 9. 58:20 Задача 13 1:04:30 Задача 14
Тайм-коды 0:00 Начало 3:00 Задача 1. Шахматная раскраска 16:40 Задача 2. Раскраска матрасом 21:00 Как может выглядеть в номере 18. 28:00 Задача 3. Применяем идею четности 34:00 Расширенный аналог шахматной раскраски 37:40 Задача 4. Анализ с конца 39:55 Биекция. 42:40 Почему четных чисел столько, сколько и натурных. 43:50 Количество точек на прямой и отрезке 48:00 Задача 8. 51:50 Задача 9. 58:20 Задача 13 1:04:30 Задача 14
